Dupa apasarea butonului start in partea de jos a spatiului de joc va aparea o litera sau un grup de litere acestea au culoarea albastru.
De la tastatura introduceti restul de litere pentru a forma cu ajutorul literelor date un cuvant cu sens in limba romana.
Dupa ce ati introdus toate literele care considerati ca impreuna cu literele date formeaza un cuvant apasati enter (nu se folosesc diacritice ex camp=câmp,matura=mătură,ţap=tap).
Dupa acest moment cuvantul nu mai poate fi modificat.El va fi afisat in tabelul care se gaseste in partea superioara a spatiului de joc.
Cuvintule introduse vor fi evaluate dupa cum urmeaza:
-
Pentru fiecare cuvant se va verifica corectitudinea cuvantului cu un dictionar.
Formele articulate si pluraruile substantivelor nu vor fi considerate cuvinte valide.
- Cuvintele valide vor fi marcate cu semnul ().
- Cuvintele invalide vor fi marcate cu semnul () si vor primi 0 puncte.
- Cuvintele care se repeta vor fi marcate cu semnul () si vor fi puncate cu 0 puncte.
Punctajul
- Pentru fiecare litera a adaugata pentru a forma cuvantului valid se va acorda 5 puncte la care se aduna nivelul jocului la patrat x 5.
- Se acorda un bonus de 5 secunde la fiecare suta de puncte adunate. Acest bonus se adauga la timpul ramas de jucat.
- Cuvantul cu ajutorul caruia s-au atins cele o suta de puncte va fi marcat in tabel
+10s
Dificultate:
-
Gradul de dificultate este egal cu numarul de litere date. Nivelul minim este 1.
- Dupa intoducerea unui numar de minim 5 cuvinte valide (valoare se poate modifica din configuratie) se trece la nivelul urmator. Aceste cuvinte trebuie introduse intr-un anumit interval de timp 30 sec (valoare se poate modifica din configuratie).
- Pentru a ramane la acelasi nivel de dificultate este necesar sa se introduca in intervalul de timp mentionat un numar minim de cuvinte valide 2 (valoare se poate modifica din configuratie).Daca nu au fost introdus numarul minim de cuvinte in intervalul specificat nivelu jocului se scade cu o unitate.
- Modificarea nivelului precum si noul grup de litere va fi semnalizat prin introducerea in tabelul superior a unui buton
Jocul se finalizeaza cind timpul ajunge la 0.
Dupa final jocului in tabelul din partea de sus spatiului de joc va apare un buton care va afisa un numar de cuvinte altele de cit cele jucate care au acelasi patern cu paternul dat.
Daca se face click pe un cuvant introdus corect se obtine explicatia din dictionar a cuvantului.
Meniul "Configurare jocuri" permite modificarea anumitor parametri ai jocului
Click pentru inregistrare