Obiectiv: Gasirea pozitiei numarului afisat in sirul de numere "ascunse"
Dupa apasarea butonului "start", pe spatiul de joc vor aparea cateva de "carti albaste"
.
Numarul cartilor albastre este dat in functie de nivelul de dificultate. Cartea verde va indica valoarea pe care trebuie sa o gasiti in sirul de carti albastre.
Se poate observa si o "carte verde" situata deasupra sirului de carti albastre.
Dupa apasarea butonului , numerele nu vor mai fi vizibile pe cartile albastre.
Daca se face "click" pe cartea albastra care "ascunde" valoarea corecta indicata de cartea verde, atunci cartea albastra va arata valoarea ascunsa, de exemplu
, in caz contrar se va afisa
Dupa fiecare carte albastra indicata, doua carti din sirul de carti albastre isi schimba pozitiile intre ele. Selectarea cartilor care isi schimba pozitia se face aleator.
Scopul jocului este de a indica corect pozitia tuturor cartilor.
Daca se indica corect toate numerele, dificultatea creste cu o unitate; daca se greseste o carte, numarul de carti ramane acelasi; daca se gresesc mai multe carti, nivelul scade cu o unitate.
Un joc are un numar de sesiuni. O sesiune se incheie atunci cand s-au indicat toate cartile.
Jocul se incheie cand toate sesiunile s-au consumat.
In partea de sus a spatiului de joc, se gasesc informatii despre:
Dificultate
Timpul de afisare
Numarul de sesiuni consumate
Timpul de afisare poate varia de la cateva milisecunde pana la infinit (valoarea zero) (0 cind trebuie apasat butonul pentru a ascunde cartile).
Meniul "Configurare jocuri" permite modificarea anumitor parametri ai jocului.